ESTRUCTURA ANIMATIC

- Este ejercicio es para poder ver los tiempos y cómo conviven los distintos elementos en el timeline.

- La música es de referencia de mood, la que compartieron desde la agencia; a nosotros nos funciona muy bien, incluso nos permitiría jugar más.

- También tenemos que imaginar que, a nivel visual, utilizaremos recursos visuales como invertir, colorama, etc., para que nos ayuden en los cambios de ritmo musical,

cosa que nos irá a favor para crear más dinamismo.

MOOD VISUAL STILLS

En las siguientes páginas os mostramos un WIP de distintos frames que hemos estado desarrollando. Obviamente, es un inicio para ir viendo sensaciones.

Todos ellos irán mejorando cuando vayamos teniendo los renders finales, que será donde realmente capturaremos los distintos matices

 

La botella: vamos a trabajar en la línea del hiperrealismo, donde podremos percibir todos los matices que hemos estado comentando desde el principio. Y la otra línea más oscura, donde jugaremos con el rojo, negro y una sutil capa de niebla que le dará un toque más abstracto. Ahora mismo, la botella es plana en cuanto a texturas, pero cuando tengamos el 3D acabado, ganaremos en matices, ya que tendremos la textura de las etiquetas, la transparencia del cristal y esto nos dará más realismo.

 

La pulsera, a veces la vemos con un render fotorrealista como el que ya entregamos y a veces la modificamos a nivel visual; invertimos colores, aplicamos efectos

que rompan con la perfección y jugamos con el grano.

También está el universo colorama que utilizaríamos en momentos muy puntuales, sobre todo cuando esté marcado por la música, sin abusar.

Montaña rusa de pulseras, el mismo ejercicio que el de la botella. Incluso en este momento del video, molaría que la luz fuera cambiando al ritmo de la música

para crear más dinamismo en la rampa final del video.

ANIMATIC & STILLS MOOD - ESTRELLA DAMM - POOLSERA

By Glassworks Barcelona

ANIMATIC & STILLS MOOD - ESTRELLA DAMM - POOLSERA

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